martes, 18 de noviembre de 2014


Analizando y creando con el ciclo del diseño: LA CÁMARA
Antonia Game , Francesca Bancalari y Catalina Lagies


1.Identificar el problema: 

Captar los momentos                


2.Develop the design brief:













3.formular una especificación del diseño / 4. Design a product/solution:

Era una gran caja de madera, cuyo lado delantero estaba cerrado por una lente, el artista dirigía esta caja hacia donde quería y copiaba la imagen fotografiada sobre una cartulina semitransparente, apoyándola en un cristal situado en la parte superior.

5. Plan a product/solution:

La primera cámara se hizo en el renacimiento, pero recién en 1685  se hizo una cámara  lo suficientemente pequeña para considerarse portátil. Fue construida por Johann Zahn.

6. Use appropiate techniques and equipment / 7. follow the plan / 8. Create the product/solution:

La idea principal de la cámara sigue estando pero los materiales han cambiado durante el tiempo. al principio las cámaras se hacían de madera y ahora podemos encontrar de metal, plástico o materiales resistentes al agua. Este cambio pudo haber sido para mejorarla resistencia de esta y para que sea mas ligera y estable. También antes la cámara era más grande, cosa que hacia que fuera mucho mas difícil transportarla, pero con los materiales que ocupan hoy en día, es posible hacerlas mas pequeñas.


9. evaluate the product/solution/10. Evaluate the use of the design cycle:

los factores que cambiaron son los colores,materiales, tamaño, zoom del lente, numero de pixeles, las nuevas cámaras pueden utilizar wifi.


1. Identificar el problema:

La cámara de hoy en día no puede imprimir imágenes como lo hizo en un tiempo.


2. Develop the design brief:















3. formular una especificación del diseño:

Captura vídeos de calidad cinematográfica de tipo profesional con el triple de resolución y de velocidad de fotogramas que los modelos anteriores. ademas de ofrecer el doble de rendimiento en condiciones como lumínicas a los aficionados a la cámara lenta y a los profesionales les encantara los modos de vídeo. Cargando la cámara una vez por semana, esta lleva por si sola hojas que al captar la imagen, rápidamente imprime la imagen apareciendo por el lado izquierdo de la cámara .


4. design a product/solution:

-plástico para la carcasa de la cámara
-cristal para el lente
-papel de foto para imprimir 
-tinta de colores para poder imprimir
-colores para decorar
-materiales específicos para armar cámara
-maquinaria para poder armar
-especialistas en materiales
-costos de materiales
-diseñador industrial


5. Plan a product/solution:












Linkografía:

-http://catalinalagiescomputacion.blogspot.com/2014/08/evolucion-de-la-camara.html

-https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090927201802AAicIFy

-http://www.fotonostra.com/biografias/camaraoscura.htm

-http://www.taringa.net/posts/info/13020768/Historia-de-la-camara-fotografica.html

-http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/14002984/helvia/aula/archivos/repositorio/1500/1663/html/web/jose_casado/CAMARA%20DE%20FOTOS.html